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Configurer GlobalMarket

Discussion dans 'Demande d'aide générale à Minecraft' créé par Mario359, 10 Décembre 2016.

MineStrator, Votre hébergeur de serveur minecraft
  1. Mario359

    Mario359 ✬ Maréchal ✬

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    144
    63
    Bonjour,
    J'utilise un plugin pour faire la boutique de mon serveur, ce plugin est Merci de vous Connecter/S'inscrire pour voir les liens.
    J'utilise la dernière version de développement car les autres versions ne fonctionnent pas en 1.11
    Le plugin fonctionne bien mais j'ai un gros souci pour le configurer; puisque c'est une version de développement il n'y a pas de tutoriel

    Voilà ma configuration :
    Code:
    # GlobalMarket config: v2.0.1.37
    
    # Persistence options. Valid options are 'flat' and 'redis' (Default: flat)
    # Pointing two GlobalMarket instances at the same Redis server allows them to share data.
    # If using a multi-server setup, set 'persistence.saveInterval' to zero on all but one server.
    # If changed while the server is running, for example from flat to redis, GlobalMarket will /ERASE/
    # the new storage method and import all loaded data into it from the previous persistance method.
    persistence:
      method: flat
      redis:
        address: localhost
        port: 6379
        poolSize: 16
        password: ''
      saveInterval: 1200
    
    # Minimum time in between click events in miliseconds before
    # closing an inventory and logging the player. (Default: 20)
    autoclicker_defense_threshold: 20
    
    # Will log names of potential players with autoclickers. (Default: true)
    enable_autoclicker_logging: true
    
    # Which locale file to use. Do not include .json! (Default: en_US)
    # Locale files can be found and edited to your liking inside the plugin JAR.
    # Be sure to migrate your edits when updating the plugin.
    locale_file: en_US
    
    # Disables the stock system entirely. Listings will function like
    #  they did in previous versions, minus the mailbox. Items will
    #  go straight to the player's cursor. (Default: false)
    disable_stock_system: false
    
    # How many stock slots to give each player. (Default: 16)
    stock_slots: 0
    
    # Group-based stock slot assignment. Requires a permissions plugin
    #  with Vault support. This setting will be added to the default slots.
    # <group-name>:<# of slots>
    stock_slots_groups:
    - un:1
    - deux:7
    - trois:14
    - quatre:28
    - cinq:128
    - modo:500
    - op:500
    - admin:500
    
    # How many items can be stored in a stock slot. (Default: 320)
    stock_slots_size: 320
    
    # Group-based stock slot size assignment. Requires a permissions plugin
    #  with Vault support. This setting will be added to the default slot size.
    # <group-name>:<size of slot>
    stock_slots_size_groups:
    - un:8
    - deux:32
    - trois:64
    - quatre:128
    - cinq:256
    - admin:1
    
    # Time in minutes to wait before allowing a player to retrieve newly
    #  added stock. (Default: 0)
    stock_delay: 0
    
    # How many hours to wait before removing a listing. (Default: 12)
    # Set to 0 to disable expiration
    listings_expire_time: 0
    
    # What percentage to deduct from a transaction. (Default: 0.05)
    # Set to 0.0 to disable cuts
    listings_cut_amount: 0.0
    
    # The root prefix to all GlobalMarket commands. (Default: market)
    # Changing this requires a server restart
    command_root_name: market
    
    # Whether or not the base GlobalMarket command should open the GUI (Default: true)
    market_command_opens_gui: true
    
    # How much to increment or decrement when a number button is pressed
    # while in the listings creation menu.
    creation_menu_increments:
      '1': 1
      '2': 5
      '3': 10
      '4': 50
      '5': 100
      '6': 500
      '7': 1000
      '8': 5000
      '9': 10000
    
    # Adds a section to the Market menu where you can sell infinite listings. (Default: true)
    enable_infinite_listings: true
    
    # Enables debug output. Warning: gets /VERY/ spammy. (Default: false)
    enable_debug: false
    
    # Plugin Metrics helps the plugin developer track usage statistics. (Default: true)
    # Changing this requires a server restart
    enable_metrics: true
    
    # Just a feature to test capabilities of the menu system. Enable at your own discretion. (Default: false)
    enable_storage: false
    
    storage_store_amount: 640.0
    
    storage_withdraw_amount: 320.0
    
    # What item ID strings to use when creating a function button.
    # Bukkit/Spigot supports material values like CHEST:0 or PAPER:0.
    # Cauldron supports Forge item strings like ImmersiveEngineering:material:12
    menu_function_items:
      FUNC_PREVPAGE: PAPER:0
      FUNC_NEXTPAGE: PAPER:0
      FUNC_NAVIGATION: BOOK:0
      FUNC_SERVER_LISTINGS_NAVIGATION: ENCHANTED_BOOK:0
      FUNC_STORAGE_NAVIGATION: RED_SHULKER_BOX:0
      FUNC_NOSTOCK_CREATE_LISTING: WHITE_SHULKER_BOX:0
      FUNC_CREATE_LISTING_CANCEL: STAINED_GLASS_PANE:14
      FUNC_CREATE_LISTING_CREATE: STAINED_GLASS_PANE:5
    
    Mon premier problème c'est que les joueurs de n'importe quel groupe se retrouvent avec 0 slots dans leur stock, j'ai mis "stock_slots: 0" mais c'est parce que je veux utiliser "stock_slots_groups" mais ça ne veut pas ... Faut-il ajouter une permissions au groupe ? Ou supprimer la ligne "stock_slots" ?
    Deuxième problème : Dans le stock les joueurs y peuvent stocker leurs items à vendre et achetés, mais aussi les items de leur inventaire, et utiliser leur stock comme un coffre de l'Ender portable; j'aimerais savoir si il est possible de désactiver seulement le stockage d'items de l'inventaire
    Troisième problème : Où sont les permissions ? Il en manque dans celles listés sur la page bukkit du plugin

    Merci pour votre aide !
     

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